web 2.0

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jueves, 22 de septiembre de 2011

"Herramientas Web 2.0" (Reflexión de Jacqueline)

"Si no puedes con el enemigo, únete

¿Por qué este título si  en realidad no existe el "enemigo"?. 
 Desde hace unos años soy docente en una escuela secundaria. Con los profundos cambios del sistema educativo, dejé de ser la Profesora de Computación para convertirme en la Profesora de Tecnología.  Me significó mucho trabajo, pues fui responsable de definir, a partir de los CBC,  las asignaturas de 1º, 2º y 3ª (en su momento fueron 7º, 8º y 9º).
Desde hace unos días tengo en mi cabeza 2 grandes inquietudes: cuál sería mi aporte para la tarea a realizar en este curso y un trabajo que debo realizar en la escuela.
El Director nos reunió a los docentes para contarnos las conclusiones a las que han llegado  luego de analizar las notas del primer mes del segundo trimestre. Nos pidieron definir nuevas estrategias a  poner en práctica como para lograr estimular a nuestros muchachos y que signifiquen una nueva oportunidad para no llegar a la instancia del examen en diciembre.
Al leer los aportes, tan interesantes por cierto,  de todos ustedes, el material de lectura y pensando en las características de mis alumnos empecé a encontrar el camino.  
En general, se trata de chicos que de alguna manera están en contacto con la computadora.  O bien se las han asignado o las han comprado. De todas maneras la escuela les provee de una sala equipada convenientemente como para que el alumno que no disponga de los recursos pueda usarla.  Son muchachos que consumen mucho de  alternativas  muy de moda,  como las redes sociales.  He aquí el “enemigo”. 
Es así como encontré la respuesta  a los dos preguntas. Si Mahoma no va a la montaña, entonces la montaña irá a Mahoma.  Si esto es lo que tanto consumen los jóvenes (en este caso) entonces,  ¿por qué no tratar de “hablar” en el mismo idioma?.
Tenemos todas las herramientas. A partir de este año se definió un blog de la escuela y se ha  intentando desde entonces, disparar  en los docentes “los resortes”  necesarios como para estimularnos a incluirla como una herramienta muy atractiva y amplia que nos permita definir actividades que les resulte de interés a los alumnos. 
El problema radica en el “rechazo” de los docentes. Por diferentes razones el docente se resiste:
·      desconocimiento de la gran variedad de herramientas disponibles que nos proveen de “un abanico multicolor” de actividades y propuestas muy ricas
·      miedo al cambio, a veces los docentes no quieren cambiar aquello en lo que se sienten seguros
·      falta de predisposición a generar cosas nuevas, interpretándose como  una pérdida de tiempo.
Debemos adaptarnos a los cambios y usarlas en nuestro provecho. Significa un cambio de mentalidad muy significativo e implica re-definirnos como docentes.
¡Vale la pena intentarlo!


martes, 30 de agosto de 2011

Herramientas en la web 2.0 -Vaz María Andrea

Hola a todos, estuve leyenda varias participaciones y me resultaron muy interesantes, a esta altura creo que haber iniciado este curso me ha traído muchas satisfacciones porque he aprendido cosas que me parecían muy difíciles. A continuación les dejo material que encontré muy oportuno...

El término Web 2.0 (2004–actualidad) está comúnmente asociado con aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.
Antes de la llegada de las tecnologías de la Web 2.0 se utilizaban páginas estáticas programadas en HTML (Hyper Text Markup Language) que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las .com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los sistemas de gestión de contenidos servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una base de datos actualizada. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.
Los teóricos de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:
  • Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en internet. Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor.
  • Wikis: En hawaiano "wikiwiki " significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. Hay diversos servidores de wiki gratuitos:
  • Entornos para compartir recursos: Todos estos entornos nos permiten almacenar recursos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga desde Internet. Constituyen una inmensa fuente de recursos y lugares donde publicar materiales para su difusión mundial.
    • Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos, embebiéndolos en un Blog o Wiki, enviándolos por correo.
    • Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube.
    • Presentaciones
    • Fotos
    • Plataformas educativas
    • Aulas virtuales (síncronas)
    • Redes Sociales.
Software de servidor
La funcionalidad de Web 2.0 se basa en la arquitectura existente de servidor web pero con un énfasis mayor en el software dorsal. La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.
  • La 2.0 tiene como principal protagonista al usuario humano que escribe artículos en su blog o colabora en un wiki. 

domingo, 28 de agosto de 2011

Aprendizaje 2.0 (Marcela Castillo)

Los aportes relacionados con este tema en la Web son muy numerosos y variados. En este Blog quisiera, sin embargo, hacer referencia al de Cristóbal Cobo quien destaca el uso productivo en la educación de las nuevas tecnologías, en la obra escrita junto con Hugo Pardo: Planeta Web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Barcelona/México DF: Grup de Recerca d´Interaccions Digitals, Universitat de Vic. FLACSO. México (2007). Este e-book es de acceso gratuito.
Cobo plantea que la Web 2.0 ofrece la ventaja frente a la Web 1.0 de una lectura más simple y una escritura en línea que permite a los estudiantes generar contenidos y compartirlos con los pares sin que se requiera para ello una alfabetización tecnológica avanzada. De hecho, cuando se habla de alfabetización digital, se puede afirmar que la alfabetización de mayor nivel es la producción de contenidos, es decir la transformación de los usuarios en desarrolladores, en este caso a instancias de las aplicaciones Web 2.0. Estas nuevas herramientas estimulan la experimentación, generación y transferencia de conocimientos individuales y colectivos.
El autor hace referencia además al marco conceptual de los modelos de “Aprendizaje 2.0”: aprender haciendo, aprender interactuando, aprender buscando y aprender compartiendo, y al desafío al que se enfrentan los docentes, quienes deben apropiarse de este entorno de enseñanza para generar nuevas experiencias de aprendizaje que conduzcan a la reflexión y al análisis crítico.
Este entorno implica un funcionamiento diferente del que nos tiene acostumbrados la escuela, tal como lo señala Guillermo Lutzky, pedagogo argentino:
“La institución educativa debería intentar funcionar como una red social dinámica, lo cual implica sumar, coordinar, distribuir, balancear, y adjudicar conjuntos de recursos y proyectos, tanto complejos como cambiantes”
Las comunidades de aprendizaje tal como se plantean en la Web 2.0 son casi imposibles de realizar en la escuela de la era industrial. Lograr el cambio es el desafío que deberemos enfrentar como docentes y por qué no como aprendices.

Educaciòn versus tecnologia (magali)



jueves 18 de agosto de 2011


Educaciòn versus Herramientas tecnològicas

EDUCACIÒN versus HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS: dijo MagaliSer docente, es decir ser formadores de hombres y mujeres que mañana tendràn a cargo las tareas de educar,gobernar,construir,crear.....La mayorìa de las veces lo hacemos con herramientas y metodologìa antiguas, pero no podemos ignorar la apariciòn de internet y las herramientas tecnològicas que cambiaron la forma de comunicaciòn tradicional y la llevaron a un mundo de interacciòn virtual, y nosotros estamos inmersos en èl.
Para estos alumnos el sentido de la educaciòn se podrìa sintetizar en la frase de Benjamìn Franklin: "Dime y lo olvido,esnseñame y lo recuerdo,involùcrame y lo aprendo"
Teniendo en cuenta este mensaje empezamos a utilizar algunos docentes las siguientes herramientas:a) Blog. espacio para escribir preguntas, publicar trabajos o registrar enlaces interesantes-b) Wiki:Es una manera sencilla de crear pàginas web de manera colaborativa. Lo ùnico que el usuario necesita para editar el contenido en una wiki es conexiòn a la red. c)Eduwiki: Aplicaciòn de las wikis en el àmbito educativo son muchas y variadas, tanto para el aula como para cualquier entrono educativo.
Propongo ingresar a los siguientes link: http://www.youtube.com/watch?=iHzwyJgtli8&feature=related

Maidana,Magali



Expertos practicando en la web: La WEB 2.0 en educación (Elisabet Rodriguez Esquiv...

Expertos practicando en la web: La WEB 2.0 en educación (Elisabet Rodriguez Esquiv...: Hola a TODOS: he leido algunos de los trabajos de Uds. y realmente me parecieron muy interesantes y sobretodo manifiestan el compromiso para...

sábado, 27 de agosto de 2011

Aprendizaje Colaborativo (Carina Jovanovich)

Si bien, mucho se dice sobre el Aprendizaje Colaborativo empleando las herramientas de la Web 2.0, al momento de trabajar, no sabemos cómo implementarlo, por ello, adjunto un sitio web desde donde podrán acceder al siguiente material: La evaluación del trabajo colaborativo con las herramientas 2.0. Una propuesta de aplicación universitaria”  presentado por una Docente de la Universidad Andrés Bello de Chile:

http://www.mentalidadweb.com/wp-content/uploads/2008/07/annagarciasans_comunicacion_evaluacion_tic.pdf

WEB 2.0-Aprendizaje Colaborativo (Carina Jovanovich)

Es un hecho incuestionable en nuestros días la presencia del ordenador en casi todos los ámbitos de la vida cotidiana. El sistema educativo no puede ni debe quedar al margen, si se pretende una enseñanza de calidad que formase profesionales capaces, es necesario incorporar el conocimiento y manejo de los ordenadores como otra técnica de estudio, además de la tradicional.

La pronta evolución de las NTIC[1], permitió un replanteo del quehacer educativo modificando o redefiniendo esquemas con los que se ha estado trabajando, especialmente por la gran cantidad de contenidos disponibles pero, no sólo han impactado a la modalidad semipresencial, sino que también han cambiado la Educación Presencial pues, la tradicional distinción entre ambas está obsoleta, ya que tienden a acercarse en torno a dos hechos:
  • Virtualización de textos y otros materiales de enseñanza.
  • Búsqueda de la autonomía del estudiante.

Es innegable que los requerimientos del contexto, los nuevos instrumentos y herramientas tecnológicas, influyen de manera decisiva en: las formas de enseñanza, los materiales de estudio, la actuación de los alumnos dentro y fuera de las instituciones académicas, el rol de los profesores, la interacción con los alumnos, las clases de programas de las Universidades y la infraestructura física de las Instituciones.

Sin lugar a dudas, la implementación de Internet en el marco educativo y la creación de entornos virtuales de formación que, además de ser un centro de comunicaciones integrado para la interacción asincrónica y sincrónica, ofrecen al docente educador, un conjunto de herramientas didácticas, plantea retos importantes y permanentes en el ámbito de la educación, puede resolver problemas de pasividad, espacio y tiempo, y llevar el conocimiento más actualizado a quienes lo necesitan, sin tener que ausentarse de su puesto de trabajo, resolviendo los problemas provocados por la lejanía

La Web 2.0 es la siguiente generación Web en donde las aplicaciones son más interactivas,  El aprovechamiento de las herramientas que nos brinda la Web 2.0, plataformas gratuitas y accesibles, resulta una ventaja altamente competitiva para trabajar de forma colaborativa en el aula, favoreciendo la motivación y el interés de los alumnos por su propio aprendizaje
En general, estas aplicaciones actuales intentan ser más dinámicas y se caracterizan como “comunidades sociales” donde del mayor énfasis se da a la contribución y participación de los usuarios. En contraste con la Web tradicional, Web 2.0 ofrece más que interacción básica y participación de usuarios. En estas aplicaciones los participantes de las comunidades desarrollan una reputación en base a la cantidad y calidad de sus contribuciones, se comparten documentos en los que varias personas pueden trabajar al mismo tiempo, se utilizan interfaces dinámicas y atractivas que se acercan a las aplicaciones de escritorio, se comparte información, en ocasiones en tiempo real, por medio de interfaces de programación y comunicación que permite el desarrollo rápido de nuevas aplicaciones y permiten la participación de la comunidad en el etiquetamiento, clasificación y toma de decisiones

En base a lo expuesto, el aprendizaje colaborativo permite actividades que requieren la ayuda entre estudiantes, en pares o equipos, dentro de un contexto de enseñanza-aprendizaje para evitar que el “bombardeo de información” (a la que la humanidad está sometida día a día) impida el aprovechamiento y adquisición de lo que se desea aprender.

“Este tipo de aprendizaje exige al estudiante mejorar su aprendizaje y resultados, pero también el de sus compañeros. Pues, el aprendizaje, desde este enfoque, depende del intercambio de información entre los estudiantes para lograr su propio aprendizaje pero también para acrecentar el nivel de logro de los demás” (Las herramientas web 2.0 y el aprendizaje colaborativo-http://www.perueduca.edu.pe/web/visitante/docentes/articulos2011/las-herramientas-web-20-y-el-aprendizaje-colaborativ).

El siglo XXI, con nuevas tecnologías, actitudes y organizaciones sugiere que las próximas generaciones se adecuen al nuevo entorno conocido como EaD, resaltando la importancia que este tiene, difundiendo sus virtudes y afrontando los desafíos que presenta, los cuales deben ser apoyados conjuntamente las Instituciones con el Gobierno.

Será esta ¿La Educación del Futuro?, ¿desplazará a la Educación tradicional?, ¿está el hombre dispuesto a asumir las responsabilidades y compromisos que representa?, son interrogantes que la misma sociedad que impulsa al hombre a buscar su perfección, contestará.


[1] NTIC: Nuevas Tecnologías de Información